Obraz, dokument, publikacja
Wstęp do działu
Ostatni dział o tworzeniu treści cyfrowych — i domknięcie części o pracy z danymi. Dane liczbowe umieją mówić (arkusz, baza); teraz nauczysz się tworzyć treści, które mówią do ludzi: obrazy, dokumenty, prezentacje i strony internetowe. To zdania praktyczne, ale nie bezmyślne klikanie: pod każdą z tych umiejętności siedzi zrozumienie, które odróżnia twórcę od użytkownika przycisków.
Zrozumiesz, czemu logo firmy robi się inaczej niż zdjęcie z wakacji (grafika wektorowa vs rastrowa — reprezentacja z działu 2 w praktyce!), jak zbudować stustronicowy dokument, który się nie rozsypie (style, nie ręczne formatowanie), jak zrobić prezentację, która nie usypia, i jak działa strona internetowa od środka (HTML, CSS). A przez cały dział przewija się wątek, którego podstawa wymaga, a który jest po prostu przyzwoity: dostępność — projektowanie treści tak, by dotarły też do osób z niepełnosprawnościami. To nie dodatek dla wybranych, lecz miara jakości każdej cyfrowej treści.
Mapa pojęć działu
TWORZENIE TREŚCI CYFROWYCH DLA LUDZI
|
┌──────────┬───────────┼──────────────┬──────────────┐
GRAFIKA DOKUMENTY PREZENTACJA STRONA WWW
rastrowa style i przekaz, HTML (struktura)
vs konspekt nie ściana + CSS (wygląd)
wektorowa (nie ręczne tekstu publikacja
(2D, 3D) formatowanie) dostępność!
[R] 3D, recenzja, [R] strona z bazą
animacje seryjność
|
DOSTĘPNOŚĆ przez cały dział:
treść dla KAŻDEGO odbiorcy
Jednostki w tym dziale
- 13.1 Rastrowa czy wektorowa — dwa światy grafiki
- 13.2 Trzeci wymiar — modele 2D i 3D
- 13.3 Dokument z konspektem — style i struktura
- 13.4 Dokument w zespole — recenzja i korespondencja seryjna
- 13.5 Prezentacja, która nie usypia
- 13.6 Strona internetowa — HTML, CSS, dostępność
- 13.7 Strona z bazą danych (rozszerzenie)