Obraz, dokument, publikacja

Wstęp do działu

Ostatni dział o tworzeniu treści cyfrowych — i domknięcie części o pracy z danymi. Dane liczbowe umieją mówić (arkusz, baza); teraz nauczysz się tworzyć treści, które mówią do ludzi: obrazy, dokumenty, prezentacje i strony internetowe. To zdania praktyczne, ale nie bezmyślne klikanie: pod każdą z tych umiejętności siedzi zrozumienie, które odróżnia twórcę od użytkownika przycisków.

Zrozumiesz, czemu logo firmy robi się inaczej niż zdjęcie z wakacji (grafika wektorowa vs rastrowa — reprezentacja z działu 2 w praktyce!), jak zbudować stustronicowy dokument, który się nie rozsypie (style, nie ręczne formatowanie), jak zrobić prezentację, która nie usypia, i jak działa strona internetowa od środka (HTML, CSS). A przez cały dział przewija się wątek, którego podstawa wymaga, a który jest po prostu przyzwoity: dostępność — projektowanie treści tak, by dotarły też do osób z niepełnosprawnościami. To nie dodatek dla wybranych, lecz miara jakości każdej cyfrowej treści.

Mapa pojęć działu

                 TWORZENIE TREŚCI CYFROWYCH DLA LUDZI
                          |
   ┌──────────┬───────────┼──────────────┬──────────────┐
 GRAFIKA    DOKUMENTY    PREZENTACJA    STRONA WWW
 rastrowa   style i      przekaz,       HTML (struktura)
 vs         konspekt     nie ściana     + CSS (wygląd)
 wektorowa  (nie ręczne  tekstu         publikacja
 (2D, 3D)   formatowanie)                dostępność!
 [R] 3D,                 recenzja,      [R] strona z bazą
 animacje                seryjność
                          |
              DOSTĘPNOŚĆ przez cały dział:
              treść dla KAŻDEGO odbiorcy

Jednostki w tym dziale

  • 13.1 Rastrowa czy wektorowa — dwa światy grafiki
  • 13.2 Trzeci wymiar — modele 2D i 3D
  • 13.3 Dokument z konspektem — style i struktura
  • 13.4 Dokument w zespole — recenzja i korespondencja seryjna
  • 13.5 Prezentacja, która nie usypia
  • 13.6 Strona internetowa — HTML, CSS, dostępność
  • 13.7 Strona z bazą danych (rozszerzenie)