Sieci — jak rozmawiają komputery
Wstęp do działu
Otwiera się ostatnia część książki — o maszynie, sieci i człowieku w cyfrowym świecie. Zaczynamy od sieci, bo współczesny komputer bez niej jest jak telefon bez zasięgu: technicznie sprawny, praktycznie kaleki. Wszystko, co robisz online — wiadomość, film, gra, ta strona — to w istocie rozmowa komputerów, prowadzona według reguł tak sprytnych, że miliardy urządzeń różnych producentów potrafią się dogadać.
Zrozumiesz, jak z dwóch połączonych komputerów wyrasta internet, jak jeden komputer znajduje drugi wśród miliardów (adresy!), i jakie modele współpracy nimi rządzą. W rozszerzeniu zajrzysz głębiej: poznasz model warstwowy — genialny pomysł na okiełznanie złożoności — oraz protokoły po imieniu (TCP/IP, DNS, HTTP), które są niewidzialnym językiem sieci. A przez cały dział wracać będą stare znajome: grafy (9.5 — sieć to graf!), kolejki (9.3 — pakiety czekają w kolejce), szyfrowanie (5.7 — kłódka HTTPS). Sieci to nie osobny świat, lecz zwieńczenie tego, co już umiesz.
Mapa pojęć działu
SIEĆ = komputery, które rozmawiają
|
┌──────────┬───────────┼──────────────┬──────────────┐
PO CO ADRESY MODELE [R] JAK NAPRAWDĘ
sieć: jak znaleźć klient-serwer model warstwowy
dzielenie komputer (WWW, poczta) protokoły: TCP/IP,
zasobów, (adres IP, peer-to-peer DNS, HTTP/HTTPS
komunikacja topologie) (równi z równymi) konfiguracja
usługi pasmo, zapora
|
sieć to GRAF (9.5); pakiety w KOLEJCE (9.3);
HTTPS = szyfrowanie (5.7)
Jednostki w tym dziale
- 14.1 Po co sieć — od dwóch komputerów do internetu
- 14.2 Adresy i topologie — jak znaleźć komputer
- 14.3 Klient-serwer i peer-to-peer
- 14.4 Model warstwowy i protokoły (rozszerzenie)
- 14.5 Konfiguracja sieci lokalnej i bezprzewodowej (rozszerzenie)
- 14.6 Sprawność i bezpieczeństwo sieci (rozszerzenie)